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【nds】维新之岚 疾风龙马传1

猛肝完了10年的老游戏 维新之岚 疾风龙马传。感觉算是个纪念历史人物坂本龙马的历史向游戏。最后的回忆录里不仅有cg之类的还有关于和坂本龙马相关的历史向景点,有机会一定要去看看。

几年前看大河剧龙马传的时候就知道了这游戏,但是因为完全看不懂日语,拖到现在才想起来去玩。

游戏一周目强制走倒幕路线,二周目可以选择佐幕、加入新选组。在历史上死去的小伙伴,除了病死的,基本都可以救活。全部救活的话就能触发真结局,坂本龙马也不会被暗杀。同时加尾、佐那、阿龙都是可攻略角色,不一定要按照历史的走向进行,但是阿龙的好感度真的是涨得很快。除开剧情自动涨,我觉得攻略起来最容易的是佐那大小姐,加尾还没走,不太清楚,阿龙加好感得打花牌赢过她,我不会打花牌,每次打都要死要活的,拼命sl

游戏流程基本就是在各个藩国间来回打嘴炮,包括加入新选组的剧情,玩一个说服他人时的拼脸小游戏。以及走在路上被人堵时拼剑小游戏。

游戏要改变一个藩国的攘夷思想,必须说服一半以上或全部掌握实权的藩国重臣。当然有些藩国一开始就不需要说服,一开始就在自己阵营。藩国中重臣思想也是不统一的。想要说服他们,必须提高信赖度,随着信赖度的提高,他们也会把龙马介绍给自己认识的人,由此展开整个游戏中人物的关系网。这也是这个游戏中最有意思,也是最变态的地方。可能会碰见在一藩中无处可去,也不知道该找谁牵线的尴尬局面。

我个人打出了佐幕与倒幕的两个好结局,龙马不管在哪里都过得很好,甚至连武市、以藏都没事。佐幕线路完全是编剧为了游戏性脑补出来的,玩的时候就感觉龙马其实和新选组有点三观不合,要说服长州藩去佐幕感觉是完全不可能的,但是游戏毕竟是游戏。也算是圆了对历史中他们的死抱有遗憾的人的一个梦吧

其实在二周目快结束的时候才发现,小伙伴好感度提高之后都是有个人事件的,还好有两个存档,到时候还能回档把两条线的事件都看一看。

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